Kwert-soft.ru

IT Софт для ПК
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как сделать видеоигру

Как создать игру без навыков программирования

Мечтаете создать свою игру, но мысли о том, что придётся учить языки программирования пугают вас? Вы гуманитарий? А может, у вас просто не хватает времени на изучение C# или Java? В любом случае, речь в этом посте пойдёт об игровых конструкторах. Для тех, кто не в курсе, это программы, в которых можно делать игры без написания кода. Конструкторы подходят для создания прототипов и участия в коротких Game Jams, которые сейчас популярны.

Первое знакомство

Однажды мне довелось побывать на мастер-классе по прототипированию у одного известного левел-дизайнера, работавшего в одной из крупнейших IT-компаний в России. На мастер-классе каждому участнику предложили создать свою игру за 1 час, а в конце часа показать игру остальным. То есть я первый раз запускаю программу и через час должен создать игру? Обладая некоторым опытом работы в программах, где необходимо писать код, я не поверил, что такое возможно. К моему удивлению, все (я в том числе) успели сделать свою первую маленькую игру. Пусть и простую, но в нее можно было играть. Так во мне зародилась любовь к конструктору под названием Clickteam Fusion 2.5 (раньше назывался Multimedia Fusion). Ещё популярными конструкторами являются Game Maker Studio и Construct 2. В основном, я работаю в Clickteam Fusion 2.5 (далее CF 2.5). На её примере раскрою принцип работы таких программ и их возможности.

Как это работает

Сразу отмечу, что конструкторы предназначены для работы в 2D. Уверен, в ближайшее время появятся и полноценные 3D-аналоги. Если вы настроены попробовать себя в 3D, то без знания программирования, вы сможете создать только карты для популярных игр, которые имеют редакторы-карт. Это уже другая тема, а сейчас я расскажу, как же работать в конструкторе.

При создании новой игры необходимо определить, для какой платформы хотите творить. Конструкторы дают возможность создавать игры для PC, IOS, Android, Html 5, Flash и т.д. Например, чтобы создать игру не только для PC, но и для IOS в программе CF 2.5, придётся докупить или скачать export module ios. Модуль конвертирует игру в код платформы – Xcode. Затем, через несколько нажатий, вы уже сможете тестировать игру на устройствах Apple (также нужен аккаунт разработчика Apple).

Ваша игра будет состоять из кадров (сцен). В каждом кадре можно создавать объекты, которые помогут вам решить любую задачу. Например, если это главное меню и вы хотите создать кнопку «Start», вам необходимо создать объект «active».

Окно «Редактор кадра».

Нажимаем правую кнопку мыши и выбираем «Insert object».

Выбираем объект «active».

Затем, нужно вставить в объект изображение кнопки или нарисовать во встроенном редакторе. В этом окне также можно создать покадровую анимацию. Один объект может иметь несколько анимаций (герой стоит, герой бежит, герой летит).

Окно «Графический редактор».

Осталось придумать событие, которое будет происходить с этим объектом.
Для этого, переходим с вкладки «редактор кадра» на вкладку «редактор событий».

Выбираем из списка необходимые события (условия), при которых, произойдут установленные вами действия над выбранным объектом, группой объектов, кадром.

Если игрок нажимает левой кнопкой мыши на объект «Start», то —

— происходит переход на следующий кадр.

Вот так просто, без программирования, можно создавать различные события, из которых будет состоять ваша игра.

Ещё несколько примеров:
— Если объект «шар» коснулся объекта «шип», то на экране появляется надпись «вы проиграли», а объект «шар» меняет анимацию на «шар лопнул».
— Если прошло более 5 секунд с начала запуска кадра, то в правом верхнем углу появляется объект «аптечка».
— Если объект «птичка» коснулся объекта «червяк», то «червяк» исчезает, в объект «счётчик очков» прибавляется единица и один раз проигрывается звук «жалобный крик червя».

Не изучая программирование, вы сможете создавать самые разные механики, используя фантазию и большое количество вспомогательных объектов. Перечислю некоторые из них:

Active object – самый популярный объект, его используют для создания объектов взаимодействия (главный герой, враги, платформы, ящики и т.д.). Он может содержать много разных анимаций (герой стоит, герой бежит, герой стреляет), иметь встроенные стандартные механики движения и управления.

Counter object – создает всевозможные счётчики жизней, денег, очков и т. д. Может быть представлен как в виде цифр, так и в виде шкалы.

INI object – сохраняет данные после выхода игрока из игры. Можно использовать для сохранения месторасположения любых объектов в кадре.

Physic engine object – появление этого объекта в кадре создаёт гравитацию, параметры которой можно регулировать.

Joystick control object– для touch-устройств создаёт эмулятор джойстика.

IOS store object – даёт возможность сделать внутриигровые покупки для AppStore.

Admob object – позволяет поместить баннерную рекламу в игру.

Touch object – учитывает все касания к экрану touch-устройства. Например, можно создать такое событие:
если игрок одновременно коснулся экрана тремя пальцами, то игра останавливается на паузу.

Если что-то не получается

У CF 2.5 есть отличная техподдержка, которая в течение 24 часов всегда отвечала мне. Ещё у них неплохой форум, на котором выложено много готовых кусков игр и рассказывается, как работать с новыми объектами. Не знаю, как дела с технической поддержкой у других конструкторов, но думаю, не хуже. Game Maker более популярен, чем CF 2.5 и, как мне кажется, тоже должен иметь хорошую поддержку. Один мой знакомый работает на Construct 2, он никогда не слышал, чтобы возникали трудности. А на youtube.com выложено много роликов, где разжёвывают создания популярных механик для большинства конструкторов.

Список популярных игр созданных на конструкторах

  • Five nights at fraddy’s
  • Hotline miami
  • Uncanny valley
  • Hiper light drifter
  • Gods will be watching
  • Echo of the wilds
  • Arcane Soul
  • Savant – Ascent
  • Brazin’ Aces
  • Super Ubie Land
  • Airscape: The Fall of Gravity
  • Our Darker Purpose
  • Mortar Melon
  • Who Is The Killer (Episode I)
  • Magnrtized
  • The Next Penelope
  • Concert jungle
  • Fort meow
  • Pitiri 1977

С нуля до разработчика игр: как начать создавать видеоигры, если у вас нет опыта. Часть 1

Два года назад я была простой семнадцатилетней ученицей средней школы и я ничего не знала о программировании. Но я все равно достигла своей цели и опубликовала свою первую игру в Steam.

На сегодняшний день я выпустила более 10 игр для настольных компьютеров и мобильных устройств с возможностью онлайн игры. В совокупности в мои игры сыграли более 1,9 миллиона раз.

Независимо от вашего уровня программирования, вы тоже можете написать свою первую игру. Два года назад я думала что это невозможно, но я все равно попыталась этого достичь. Для меня — разработка игр стала самым сложным испытанием в моей жизни! Но оно того стоило! Теперь я понимаю, что разработка игр подобна любому навыку в нашей жизни: вы становитесь лучше, когда что-то делаете, терпите неудачи, получаете опыт и улучшаете свои навыки.

Читать еще:  Не показывает видео с камеры

Я сама научилась всему тому, что знаю сейчас и теперь я постараюсь научить и вас.

Чтобы сделать игру, вы должны пройти 6 этапов разработки: Разработка идеи. Арт. Программирование. Звук. Шлифовка. Публикация.

Каждый из этапов я структурировала следующим образом:

  • 🌟 Совет. Здесь, я буду давать вам советы, основываясь на своем и чужом опыте.
  • 🎁 Ресурсы. Также, я буду прикреплять ссылки на те или иные ресурсы, которые будут вам наиболее полезны.

Этап №1: Разработка идеи 📝

У вас есть отличная идея! Как вы ее запишите?

Каждый рано или поздно найдет для себя наиболее подходящий способ записи: кто-то будет писать 60-страничные проекты и документы, а кто-то, как я — писать кучу заметок на одной странице, понятные мне одной. Я не знаю, какой способ вы выберете, но я могу дать вам несколько советов о том, что нужно прописывать:

  • Изюминка. Почему вы считаете идею своей игры превосходной? Для меня это наиболее важный пункт в проекте. Как только вы определитесь с «изюминкой» вашей игры — прописать оставшиеся пункты проекта не составит вам большого труда! Ваша игра заставляет над чем-то задуматься? Может быть она скандальна? Или же это ремейк классики прошлого? Или это нечто новое, что никто и никогда не разрабатывал?
  • Механика. Что, как и с какой целью делает ваш игрок — это и есть геймплей вашей игры. Например: клавиши QWOP могут использоваться для простого перемещения или общения в «мистическом чате» игры, но также они могут быть использованы для составления множества боевых комбинаций, как в игре «Dwarf Fortress».
  • Сюжет. Какую историю вы хотите рассказать всем тем, кто будет играть в вашу игру? Какие эмоции они будут испытывать? У каждой игры есть своя история. Если сюжет вашей игры не так очевиден — придумать ее сможет и сам игрок. История может быть придумана в игре про числа «2048». Игрок, играя в популярную стратегию «Civilization», может сам придумать историю становления своего государства. Даже в игре «Monument Valley», с ее безмолвием, каждый додумывает свою историю. Подумайте, какую историю расскажет ваша игра?
  • Настроение. Какое впечатление окажет ваша игра на игроков? Каково будет ее графическое оформление? Какой звук? Первое впечатление об игре очень важно — игра может «зацепить» пользователя с первых минут и в итоге он будет играть в нее и дальше. Возможно вы сделаете вашу игру в стиле ретро: с пиксельной графикой и музыкой в стиле ретро-вейв. А возможно, вы выберете ультра-современный дизайн, с плоской геометрией объектов, «чистыми» текстурами и инструментальной музыкой.

*Сложно придумать хорошую идею для игры? На этом этапе всем нам бывает очень сложно что-то придумать. Что же делать?

  • Присоединяйтесь к игре hackathon/jam. Вам и другим участникам будет поручено сделать игру за короткий промежуток времени. Во время участия в хакатоне вы встретите единомышленников, которые будут поддерживать и помогать вам. А что насчет творческого волнения и конкуренции во время работы? Все это благоприятно скажется на вас и на ваших навыках! Не знаете с какой площадки начать? Рекомендую попробовать Ludum Dare — одну из самых больших площадок для разработчиков!
  • Записывайте все свои идеи! Я и многие другие разработчики, которых я знаю, записываем все свои идеи. Таким образом, когда вы не сможете ничего придумать, вы сможете вернуться к своим старым идеям и мыслям и что-то из них почерпнуть!

Когда вас неожиданно посещает муза или появляется вдохновение — отложите свои дела и запишите все мысли и идеи! И когда вы впадете в творческий ступор, вам не придется высасывать идеи из пальца.

Ресурсы🎁

Все нижеперечисленные ресурсы и программы опробованы мною лично и многими из них я пользуюсь до сих пор!

Для совместной работы (для команд):

  • Google drive
  • GitHub (👍). Требуются git и Unity .gitignore.
  • Unity Collab. Самый простой сервис из трех. У бесплатной версии есть ограничения.

Unity — это игровой движок, который я использую для создания своих игр и я буду очень часто упоминать его здесь. Однако не стесняйтесь — вы можете выбрать любой другой движок для своих игр.

-Книга «The Art of Game Design» . Автор Джесси Шелл

Этап №2: Арт

Совет

Вы продумали свою игру и записали все свои идеи; Мои поздравления — это потрясающе! Теперь пора поработать над реализацией ваших задумок!

(Если вы не умеете кодить, то я советую вам для начала перейти к этапу номер 3 — программирование. Ведь вы не хотите создавать модели и концепт- арты, для того чтобы потом их просто выкинуть, потому что вы не сможете их использовать в своей игре без кода).

Вы не умеете рисовать? Не волнуйтесь. Каждый из нас может нарисовать что-то красивое, руководствуясь тремя основными принципами визуализации: цвет, форма и пространство.

Подумайте над тем, как сделать ваш UI (пользовательский интерфейс) уникальным, чтобы он имел четкую и единую цветовую тему, шрифты, формы, значки, и в то же время оставался наиболее функциональным. Подумайте, легко ли считывается информация с интерфейса? Не отвлекают ли подобранные цвета, шрифты и значки?

2D анимация

У вас есть два варианта для создания 2D анимации:

  • Кадр за кадром. Здесь вам придется рисовать каждый кадр анимации и затем соединять их воедино. Для этого вам следует использовать спрайт- листы вместе с TexturePacker (или, если вы используете Unity — Sprite Packer).
  • Скелетная анимация. Нарисуйте все нужные конечности объекта и затем анимируйте, меняя их положение относительно предыдущего состояния. Этот способ анимации быстрее, проще и сэкономит место на вашем жестком диске, по сравнению с анимацией «кадр за кадром». Если вы решили создать 2D анимацию и используете движок Unity — попробуйте начать с анимации спрайтов или Anima2D.

Разное

Вот несколько общих советов по оформлению игр:

  • Разбивайте элементы на плитки для создания плиточных изображений и экономии места на жестком диске.

Неразбитый и разбитый на плитки элементы

  • 9-частей / 9-квадратов. Масштабируйте объекты с немасштабируемыми границами через центр изображения (растягивайте и сжимайте изображение) для изменения его масштаба и сохранения памяти.

Синее пятно увеличилось, однако его расположение осталось неизменным

  • Сделайте каждую текстуру или объект кратным размеру 4 и силе равной 2 (мера качества изображения) для экономии памяти.
  • Если вы используете Photoshop, используйте «File»> «Export»> «Layers to Files», для того чтобы быстро экспортировать каждый слой в виде файла (например PNG или JPEG).

Ресурсы

Программы для создания UI:

Программы для создания 2D объектов (ассетов):

  • Photoshop ( ).
  • Gimp.
  • Paint Tool SAI — отлично подходит для создания плоских изображения в стиле аниме.
Читать еще:  Как смотреть видео на старом телефоне

Программы для создания 3D объектов:

  • Blender ( ). Мощная программа, которую достаточно сложно выучить.
  • Maya. Хороша для анимации.
  • Max. Хороша для рендеринга.

Сайты с ассетами:

  • Behance. Шрифты + иконки + темы дизайна
  • KennyNL. Полностью готовые к игре UI /2D /3D арт и ассеты высокого качества.
  • Open Game Dev Art. Огромная пользовательская библиотека концепт- арта.

Как записать игровое видео, геймплей [инструкция]

Доброго времени суток.

Иду тут намедни в офисе между компьютеров, и вижу, как несколько человек собрались возле одного из ПК и увлеченно что-то рассматривают (один из них даже снимал на телефон изображение на мониторе). Подойдя поближе, понял в чем тут дело .

Оказывается, причиной была одна популярная игра (название вырезано, чтобы не делать рекламы) . И несколько любителей этой игрушки поражались продемонстрированный результатам, и хотели это записать на видео.

В общем-то, делать, это, конечно, можно и на телефон, но гораздо удобнее захватить видео с помощью спец. программ (да оно и качественнее получится!). Собственно, эту статью сделаю в виде небольшой инструкции, которая продемонстрирует вам несколько простых способов записи геймплея.

Так сказать, приведу альтернативное решение вопроса.

Как записать видео с экрана игры

Вариант №1: с помощью Fraps и его аналогов

Один из самых универсальных вариантов захвата игрового видео — будет использование спец. программ. Но сразу хотелось бы отметить, что несмотря на их многообразие, действительно хороших — не так уж и много. Те, на которые стоит обратить внимание, я приводил в одной из своих прошлых статей (ссылка ниже).

Вообще, я бы порекомендовал для начала остановиться на Fraps. Почему?

Во-первых, в этой программе используется спец. кодек, который позволяет не нагружать сильно* систему (т.е. во время записи игры можно снизить кол-во тормозов (либо исключить их вовсе!)).

Во-вторых, Fraps позволяет вести запись не только видео, но и звука!

В-третьих, можно записывать 60 кадр./сек при полном разрешении картинки.

И так, будем считать, что Fraps у вас уже есть (установлен и запущен ).

Первое, что необходимо сделать, это открыть настройки Fraps: раздел «Movies» . Здесь необходимо указать папку для сохранения видео (по умолчанию C:FrapsMovies ) , кнопку для начала записи (F9) и настройки захватываемого видео (я рекомендую выставить Full-size , 60 FPS — т.е. видео с макс. качеством).

Если игра при записи начнет тормозить, попробуйте выставить Half-size, и 30 FPS. Качество записываемого видео снизится, зато компьютер начнет вести захват без лагов, дерчков и притормаживаний.

Настройки записи в программе Fraps

После настройки, запустите игру. Если Fraps работает — в левом верхнем углу вы должны увидеть желтые цифры (это FPS). Для начала записи — нажмите F9 (цифры в углу должны покраснеть — это значит началась запись геймплея). Для остановки захвата — нажмите эту же клавишу еще раз.

Для начала записи — нажмите F9 в игре

Все захваченные видео (по умолчанию) сохраняются в каталоге C:FrapsMovies ; имя каждого файла включает в себя название игры, и дату, когда была сделана запись (см. пример ниже).

Отмечу, что запись видео с помощью Fraps может отнять очень солидное пространство на жестком диске: одна минута запросто отнимет 1 ГБ и более места (см. пример ниже)!

Вариант №2: с помощью функции ОС Windows 10

В Windows 10 встроена достаточно удобная функция для записи видео и создания скринов из игр. В отличие от Fraps, она позволяет сжимать видео в более компактный размер (за счет чего, 1 мин. видео весит не 1-2 ГБ, а, например, всего лишь 50 МБ. ) .

Чтобы включить и настроить эту возможность, откройте сначала параметры Windows (сочетание клавиш Win+i ).

Как открыть параметры Windows — Win+i

Далее откройте раздел «Игры/DVR для игр» . В первую очередь обратите внимание на выбор папки для сохранения ваших записей (см. скрин ниже, область-2), а также на длину записи (по умолчанию равна 2 часам).

Если вы планируете записывать звук — то также включите данную опцию в настройках (укажите качество записываемого звука, по умолчанию 128 Кбит/с). Кстати, Windows 10 может записывать не только звук из колонок ПК, но и с микрофона (т.е. попутно можно комментировать свое видео).

Запись звука / настройки

Ну и еще один важный параметр в этом разделе — это качество видео и количество кадров в секунду (30 или 60 кадр/сек.). Здесь сложно дать однозначную рекомендацию, т.к. при выставлении более высоко качества — повышается нагрузка на систему, и игра в процессе записи может начать тормозить. Пробуйте экспериментально.

В общем, будем считать, что настройки были заданы .

Теперь запускаете игру и нажимаете сочетание кнопок Win+G — в нижней части окна должна появиться игровая панелька. Для начала записи видео нажмите по кнопке «Запись этого момента» (см. скрин ниже).

Кнопка старта записи

Обратите внимание, что в правой части окна игры вы увидите небольшое окно со временем записи и кнопкой остановки оной. Отмечу, что захватываемое видео сохраняется на жесткий диск, и сразу же после остановки записи — вы можете приступить к его просмотру.

По умолчанию захваченные клипы сохраняются в системной папке «Видео» (см. скрин ниже).

Отмечу, что видео достаточно неплохо сжимается. В качестве примера открыл свойства одного из захваченных видео: видео длиной в 50 сек. (со звуком) весит порядка

Вариант №3: используем возможности видеокарты (на примере ShadowPlay)

Использование спец. функций и средств от разработчиков видеокарты позволяет получить очень качественное видео, и существенно снизить нагрузку на ЦП. Например, функция ShadowPlay от Nv >(именно ее сегодня беру в обзор) позволяет записывать Full HD видео без существенной нагрузки на процессор (благодаря чему, вы можете играть с тем же комфортом, как и без записи).

Для захвата изображения из игры используется кодировщик H.264. Полученное видео можно обработать практически в любом редакторе видео (поддерживающим формат MP4).

Требования для использования ShadowPlay:

  1. видеокарта GeForce GTX 650 и выше (как узнать модель своей видеокарты: https://ocomp.info/kak-uznat-kakaya-videokarta-stoit.html);
  2. последние версии драйверов Nvidia (как обновить видеодрайвера: https://ocomp.info/kak-obnovit-drayver-na-videokartu.html);
  3. наличие приложения GeForce Experience 1.7+ (ссылка на офиц. сайт).

В общем-то, далее все достаточно просто. Сначала нужно запустить GeForce Experience (после установки оного будет значок на рабочем столе).

Запускаем GeForce Experience

Далее открыть вкладку ShadowPlay (см. ссылку в верхнем углу окна).

И включить ShadowPlay (здесь можно также указать настройки качества, режим и пр.)

Далее, когда в игре появится интересный момент, и вы захотите его сохранить — просто нажмите сочетание Alt+F10. Видео будет захвачено и сохранено на жесткий диск ПК.

PS

После того, как вы снимите видео, скорее всего вам понадобится какой-нибудь видеоредактор – т.е. программа, в которой вы займетесь монтажом (добавите различные эффекты, титры, что-то вырежете и т.д.). В одной из своих статей (ссылка ниже) я собрал лучшие продукты для начинающих, рекомендую!

Читать еще:  Скачать видеоредактор для начинающих

На этом пока все. Дополнения были бы весьма кстати.

Как записать игровое видео, геймплей [инструкция]

Доброго времени суток.

Иду тут намедни в офисе между компьютеров, и вижу, как несколько человек собрались возле одного из ПК и увлеченно что-то рассматривают (один из них даже снимал на телефон изображение на мониторе). Подойдя поближе, понял в чем тут дело .

Оказывается, причиной была одна популярная игра (название вырезано, чтобы не делать рекламы) . И несколько любителей этой игрушки поражались продемонстрированный результатам, и хотели это записать на видео.

В общем-то, делать, это, конечно, можно и на телефон, но гораздо удобнее захватить видео с помощью спец. программ (да оно и качественнее получится!). Собственно, эту статью сделаю в виде небольшой инструкции, которая продемонстрирует вам несколько простых способов записи геймплея.

Так сказать, приведу альтернативное решение вопроса.

Как записать видео с экрана игры

Вариант №1: с помощью Fraps и его аналогов

Один из самых универсальных вариантов захвата игрового видео — будет использование спец. программ. Но сразу хотелось бы отметить, что несмотря на их многообразие, действительно хороших — не так уж и много. Те, на которые стоит обратить внимание, я приводил в одной из своих прошлых статей (ссылка ниже).

Вообще, я бы порекомендовал для начала остановиться на Fraps. Почему?

Во-первых, в этой программе используется спец. кодек, который позволяет не нагружать сильно* систему (т.е. во время записи игры можно снизить кол-во тормозов (либо исключить их вовсе!)).

Во-вторых, Fraps позволяет вести запись не только видео, но и звука!

В-третьих, можно записывать 60 кадр./сек при полном разрешении картинки.

И так, будем считать, что Fraps у вас уже есть (установлен и запущен ).

Первое, что необходимо сделать, это открыть настройки Fraps: раздел «Movies» . Здесь необходимо указать папку для сохранения видео (по умолчанию C:FrapsMovies ) , кнопку для начала записи (F9) и настройки захватываемого видео (я рекомендую выставить Full-size , 60 FPS — т.е. видео с макс. качеством).

Если игра при записи начнет тормозить, попробуйте выставить Half-size, и 30 FPS. Качество записываемого видео снизится, зато компьютер начнет вести захват без лагов, дерчков и притормаживаний.

Настройки записи в программе Fraps

После настройки, запустите игру. Если Fraps работает — в левом верхнем углу вы должны увидеть желтые цифры (это FPS). Для начала записи — нажмите F9 (цифры в углу должны покраснеть — это значит началась запись геймплея). Для остановки захвата — нажмите эту же клавишу еще раз.

Для начала записи — нажмите F9 в игре

Все захваченные видео (по умолчанию) сохраняются в каталоге C:FrapsMovies ; имя каждого файла включает в себя название игры, и дату, когда была сделана запись (см. пример ниже).

Отмечу, что запись видео с помощью Fraps может отнять очень солидное пространство на жестком диске: одна минута запросто отнимет 1 ГБ и более места (см. пример ниже)!

Вариант №2: с помощью функции ОС Windows 10

В Windows 10 встроена достаточно удобная функция для записи видео и создания скринов из игр. В отличие от Fraps, она позволяет сжимать видео в более компактный размер (за счет чего, 1 мин. видео весит не 1-2 ГБ, а, например, всего лишь 50 МБ. ) .

Чтобы включить и настроить эту возможность, откройте сначала параметры Windows (сочетание клавиш Win+i ).

Как открыть параметры Windows — Win+i

Далее откройте раздел «Игры/DVR для игр» . В первую очередь обратите внимание на выбор папки для сохранения ваших записей (см. скрин ниже, область-2), а также на длину записи (по умолчанию равна 2 часам).

Если вы планируете записывать звук — то также включите данную опцию в настройках (укажите качество записываемого звука, по умолчанию 128 Кбит/с). Кстати, Windows 10 может записывать не только звук из колонок ПК, но и с микрофона (т.е. попутно можно комментировать свое видео).

Запись звука / настройки

Ну и еще один важный параметр в этом разделе — это качество видео и количество кадров в секунду (30 или 60 кадр/сек.). Здесь сложно дать однозначную рекомендацию, т.к. при выставлении более высоко качества — повышается нагрузка на систему, и игра в процессе записи может начать тормозить. Пробуйте экспериментально.

В общем, будем считать, что настройки были заданы .

Теперь запускаете игру и нажимаете сочетание кнопок Win+G — в нижней части окна должна появиться игровая панелька. Для начала записи видео нажмите по кнопке «Запись этого момента» (см. скрин ниже).

Кнопка старта записи

Обратите внимание, что в правой части окна игры вы увидите небольшое окно со временем записи и кнопкой остановки оной. Отмечу, что захватываемое видео сохраняется на жесткий диск, и сразу же после остановки записи — вы можете приступить к его просмотру.

По умолчанию захваченные клипы сохраняются в системной папке «Видео» (см. скрин ниже).

Отмечу, что видео достаточно неплохо сжимается. В качестве примера открыл свойства одного из захваченных видео: видео длиной в 50 сек. (со звуком) весит порядка

Вариант №3: используем возможности видеокарты (на примере ShadowPlay)

Использование спец. функций и средств от разработчиков видеокарты позволяет получить очень качественное видео, и существенно снизить нагрузку на ЦП. Например, функция ShadowPlay от Nv >(именно ее сегодня беру в обзор) позволяет записывать Full HD видео без существенной нагрузки на процессор (благодаря чему, вы можете играть с тем же комфортом, как и без записи).

Для захвата изображения из игры используется кодировщик H.264. Полученное видео можно обработать практически в любом редакторе видео (поддерживающим формат MP4).

Требования для использования ShadowPlay:

  1. видеокарта GeForce GTX 650 и выше (как узнать модель своей видеокарты: https://ocomp.info/kak-uznat-kakaya-videokarta-stoit.html);
  2. последние версии драйверов Nvidia (как обновить видеодрайвера: https://ocomp.info/kak-obnovit-drayver-na-videokartu.html);
  3. наличие приложения GeForce Experience 1.7+ (ссылка на офиц. сайт).

В общем-то, далее все достаточно просто. Сначала нужно запустить GeForce Experience (после установки оного будет значок на рабочем столе).

Запускаем GeForce Experience

Далее открыть вкладку ShadowPlay (см. ссылку в верхнем углу окна).

И включить ShadowPlay (здесь можно также указать настройки качества, режим и пр.)

Далее, когда в игре появится интересный момент, и вы захотите его сохранить — просто нажмите сочетание Alt+F10. Видео будет захвачено и сохранено на жесткий диск ПК.

PS

После того, как вы снимите видео, скорее всего вам понадобится какой-нибудь видеоредактор – т.е. программа, в которой вы займетесь монтажом (добавите различные эффекты, титры, что-то вырежете и т.д.). В одной из своих статей (ссылка ниже) я собрал лучшие продукты для начинающих, рекомендую!

На этом пока все. Дополнения были бы весьма кстати.

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector