Kwert-soft.ru

IT Софт для ПК
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Что делать если слабая видеокарта

7 способов ускорить игровой компьютер и ни одного совета купить новую видеокарту

Сейчас вы узнаете, как бесплатно улучшить производительность компьютера или ноутбука на Windows и ускорить работу игр без новой видеокарты.

Конечно, проще и правильнее купить хорошую игровую видеокарту, но есть способ обойтись пока без затрат

Всего за 7 шагов вы ускорите работу игр и улучшите общую производительность компьютера.

Как улучшить графику и ускорить игры на слабой видеокарте или вообще без неё?

Вот, что нужно делать, когда тормозят игры даже на хороших игровых компьютерах и ноутбуках, не говоря уже про обычные домашние ПК — заняться оптимизацией Windows. Вам просто следует проверить всё, узнать почему начались проблемы и как их исправить. Особенно это важно сделать, если игры тормозят временами или сильно, либо они начали проявлять маленький fps после обновления или каких-либо действий.

1. Проверьте, на что способен ваш игровой компьютер в принципе.

• В Windows 7 зайдите в «Панель управления -> Все элементы панели управления -> Счетчики и средства производительности» и проведите проверку. Индекс ниже 3.5 говорит о необходимости заменить компонент, 7.9 — максимальный балл производительности.

• В Windows 10 или 8 нажмите «Win+Q» и наберите в поиске «powershell». Откроется оболочка, где нужно набрать текст: «winsat formal», и дождитесь результата проверки, когда окно командной строки (чёрное) закроется, выполните в PowerShell команду: «Get-CimInstance Win32_WinSAT» и смотрите на выставленные баллы.

• Для более точной диагностики используйте такие программы, как Everest, SiSoftware Sandra, 3Dmark, PCMark.

2. Начните с очистки памяти от ненужных файлов и системного кэша.

• Нажмите клавиши «Win + R» и в появившемся окне выполните «%Temp%» и в открывшейся папке удалите все файлы навсегда, пропустив те, что заняты процессами.

• Воспользуйтесь для очистки сторонними программами, как CCleaner.

3. Приведите в порядок драйвера и DirectX.

Обновите все драйвера на материнскую плату (чипсет), видеокарту, звуковую карту и периферийные устройства.

• Проведите диагностику DirectX нажатием «Win+R» и выполнением команды «dxdiag», а затем обновите DirectX до последней версии с помощью установки всех последних обновлений Windows.

4. Системный «лайфхак», как повысить производительность в играх.

• «Панель управления -> Система и безопасность -> Система -> Дополнительные параметры системы -> Дополнительно» и раздел «Быстродействие -> Параметры -> Обеспечить наилучшее быстродействие».

• В настройках драйвера видеокарты также выберите графические настройки для всех приложений в режиме «Наилучшего быстродействия».

5. Самое важное: как проверить ваш жёсткий диск на ошибки и битые сектора.

Работоспособность жёсткого диска может быть нарушена при появлении BAD-секторов. Проверьте его на исправность в Windows.

• Щёлкните правой кнопкой мыши по разделу HDD и «Свойства -> Сервис -> Проверить».

• Там же в «Свойства -> Сервис» нажмите «Оптимизировать».

6. Razer Cortex, как способ ускорить игры и избавиться от тормозов компьютера.

Razer Cortex эффективно выгружает ненужные процессы Windows, когда запущена игра. Тем самым вы можете избавиться от тормозов.

• Скачайте Razer Cortex Boost;

• Запустите и зарегистрируйтесь;

• Правой кнопкой мыши щёлкните по игровому приложению и запустите с помощью Razer Game Boost.

• Вы можете настроить то, как будет повышаться быстродействие.

7. Как с помощью Wise Game Booster улучшить графику в играх?

Поднять разрешение и улучшить графические настройки игры поможет бесплатное приложение Wise Game Booster. Это не менее эффективное решение. Достаточно скачать и установить программу, просканировать игры и запустить оптимизатор.

Что может в играх самая слабая видеокарта?

Обычно люди спорят о том какая видеокарта самая быстрая или самая мощная. И как правило оказывается, что самой мощной является самая дорогая.

Учитывая текущие реалии — тема не самая актуальная. Поэтому я решил задаться вопросом — а какая же видеокарта самая слабая.

Что будем считать самой слабой видеокартой?

И тут возникают некоторые сложности с определениями.

Дело в том, что по сути самые слабые видеокарты — это карты вообще без 3D ускорения, то есть которые только выводят картинку, а вся отрисовка — софтверная.

Карта видеовывода Intel SBX275

И такое когда-то было нормой, но сейчас под видеокартами мы понимаем устройство которое ускоряет графику.

Казалось бы — тогда надо взять просто самые первые 3D ускорители.

3D ускоритель подключенный к видеокарте

Но проблема в том, что они не могут быть установлены на современные системы где запустятся современные игры, а в старых играх — они не будут уж сильно плохо себя показывать.

Иными словами — важно чтобы можно было запускать самые новые игры, иначе будет просто старая карта в старых играх.

И это уже конкретные критерии, которые помогут сделать вывод о том какая карта самая слабая. Чтобы запускать современные игры нужна поддержка Windows 8 или 10, не важно официальная или нет, а так же поддержка текущих API, что и накладывает основные ограничения на выборку. Благо DX12 и Vulkan работают на всех картах совместимых с DX11. То есть самая слабая — это видеокарта которая имеет меньшую производительность среди всех DX11 совместимых видеокарт.

А это уже, очевидно, довольно чёткие критерии которые помогут найти конкретное решение. И удовлетворяет этим требованиям Radeon HD 5450 на 512 МБ DDR3 памяти — это самая слабая видеокарта в мире, имеющая поддержку DX11.

Читать еще:  Тест процессора и видеокарты

Последние официально поддерживаемые драйвера на HD 5450 относятся к 2016 году. Ну и вдобавок имеется и официальная поддержка Windows 10 так что с запуском карты никаких сложностей нет.

Новые драйвера от AMD эту карту не поддерживают, то есть те что на сайте AMD — это и есть самые новые возможные версии.

Условия тестирования в играх

Теперь по играм. Тут тоже есть свои условия. Во первых игры запускаются как есть. Для некоторых игр есть модерские конфигурационные файлы, которые снижают графику ниже минимальной. Этими инструментами пользоваться мы не будем, то есть менять можно только те настройки, которые есть в игре.

Так же отмечу, что запустились не все игры, которые я хотел попробовать. Например RDR2 честно сказала, что со старыми драйверами работать не будет.

Некоторые игры жаловались на объём памяти и малую производительность, но всё же позволяли себя запускать, правда запускались не все.

Допустим Shadow of the Tomb Raider загружалась, но показывала чёрную картинку, причём в меню, которое трёхмерное на движке игры картинка была, а после первого выключения игры — она больше не запускалась даже с чёрным экраном.

Far Cry 5 тоже зависал в процессе загрузки.

В бенчмарке GTA 5 игра стабильно зависала, но при этом сама игра работала нормально.

Так же во время загрузки зависала NFS 15 и Metro Exodus. В метро, кстати, меню тоже на движке игры и меню работало, пусть и с не очень хорошей производительностью. Несколько иная ситуация в The Division 2. Меню там так же на движке игры, но пункты меню не прогружались, так что я просто не мог запустить бенчмарк игры. Или хотя бы снизить настройки графики, чтобы добиться лучшей работы меню.

Зависания в процессе загрузки и другие проблемы с пропадающими ресурсами — это скорее всего из-за 512 МБ видеопамяти, то есть игра просто не знает как выгрузить ненужные ресурсы так чтобы поместиться в 512 МБ и происходит бесконечная загрузка либо загрузка без ресурсов.

Но в целом — где-то ⅔ игр запустить удалось.

Воспроизведения видео и аппаратное декодирование видео

Но перед играми ещё я бы хотел сказать про просмотр видео. Это тоже важный аспект работы.

Для начала стоить отметить, что видеокарта не имеет декодера для VP9. Так что при просмотре самых качественных видео на YouTube декодирование будет софтверное процессором.

Если говорить про аппаратное декодирование, то обычные 1080р 60 FPS h.264 видео с YouTube воспроизводятся нормально. А вот 4к h.264 видеокарта уже нормально проигрывать не может. Происходит много потерь кадров.

Ещё перед тем как показать как работают игры стоит сказать, что в целом — карту можно немного разогнать.

Но с имеющимся охлаждением даже в стоке температуры радиатора поднимаются почти до 90 градусов, так что ни про какой разгон и речи быть не может.

Тесты в играх

С минимальными настройками на разрешении 1152х648 можно получить уже почти стабильные 30 FPS.

Моментами он падает ниже 20, но в целом — играя с ботами особых сложностей не было.

В общем — про результативность естественно тут не стоит говорить, но в целом — игра запускается так что в неё можно играть.

Sims 3

На удивление на почти минимальных настройках удалось запустить игру даже в FullHD.

И игра выдавала 30-40 FPS. Для подобного жанра — более чем достаточно для того чтобы можно было спокойно играть.

GTA V

Разрешение 800 на 600 с половинным рендерингом, то есть фактическое разрешение 400 на 300 пикселей. Настройки минимальные.

FPS редко падает ниже 20. Сам интерфейс рендерится на разрешении 800х600, так что в целом — проблем с разбором текста в интерфейсе нет. Допустим минимальные настройки в метро исход выглядят вот так:

И если бы я не знал на какую кнопку запускается игра в меню, то понять по тексту на экране как запустить игры было бы невозможно. И на фоне того что было в метро — чёткость в GTA 5 вполне приемлемая. Больших задержек управления тоже нет, то есть управлять автомобилем и целиться вполне реально.

PC Building Simulator

Но после того как мы увидели меню в метро — первое желание, которое возникает — это желание сменить видеокарту. Поэтому следующая игра — PC Building Simulator.

Разрешение 1024х768, настройки минимальные. В игре мы видим от 7 до 10 FPS.

Очень большие проблемы с нажатием кнопок, то есть надо как-то нажатиями попадать в активное время работы игры между кадрами, иначе нажатия не регистрируются игрой. Я попытался в игре купить видеокарту помощнее, и купил…

Но FPS или качество картинки от этого, к сожалению, не улучшились.

Watch_Dogs 2

Разрешение 1024х768 масштаб рендеринга 0,5. То есть разрешение рендеринга 512 на 384 пикселя. Но интерфейс рендериться в 1024х768, поэтому все шрифты и элементы читаются нормально, но, к сожалению, FPS около 10 и очень высокие задержки управления, поэтому играть невозможно.

Project CARS

На минимальных настройках в разрешении 640 на 480 хоть и получается выше 30 FPS, но задержки управления слишком высокие чтобы результативно играть, из-за замедленного парироования увода машины она уходит в разнос и даже в 480р играть не выходит.

Mass Effect: Andromeda

Игра позволяет выставить разрешение 1024х768, правда вместо растягивания изображения она отрезает верх и низ, что делает игру несколько менее комфортной. Но кроме снижения разрешения игра позволяет уменьшить разрешение рендеринга в 4 раза. То есть разрешение игры 256 на 192 пикселя (обрезанное изображение 256х170). Тем не менее значительных задержек управления нет, и FPS редко снижается ниже 30, а порой доходит и до 50, при том что я записывал игру на планете в которой требования к видеокарте довольно высокие.

Читать еще:  Видеокарта amd radeon tm r5 graphics

(чтобы понять где именно противник откройте фото в полном размере)

Однако на данном разрешении сложно распознать противников, так что результативность игры под вопросом.

Control

Из всех протестированных игр с наилучшей графикой, что мне удалось запустить — это Control. Естественно трассировку лучей включить не получится. Но и без неё на минимальных настройках с разрешением 640х480 выходит от 5 до 10 FPS и играть естественно с таким фремрейтом не получиться.

Выводы

Вообще мне изначально было интересно какие возможности разработчики игр закладывают в свои продукты, чтобы охватить максимальный рынок игроков. А данная видеокарта нужна была для того чтобы понять насколько эти возможности актуальны. Особенно в условиях невероятно долгой программной совместимости со старыми картами. Целых 10 лет тянуться совместимости по оборудованию. И для видеокарт — это рекордные цифры. До этого с обновлением шейдеров или DX в новых картах, с появлением универсальных вычислительных архитектур старые видеокарты просто становились грудой бесполезного мусора.

Как показала практика разработчики игр, несмотря на то, что задают относительно высокие рекомендуемые требования, всё же дают возможности по запуску своих игр на видеокартах которые в несколько раз менее производительны чем современные встройки в процессоры.

У меня есть, например, тесты Vega 11.

Что делать если слабая видеокарта

Если процессор — слабое звено в вашей системе, и в моменты его пиковой загрузки вы наблюдаете микрофризы FPS или другие проблемы, связанные с нехваткой выч. мощности CPU, решить эту проблему вкупе с другими способами оптимизации может быть возможно с помощью настройки всего нескольких параметров через панель управления NVidia.
Возможно у AMD есть подобные настройки, но я не в курсе, так что если кто знает, пожалуйста, напишите об этом в комментариях, кому-нибудь это может помочь.

Лично мне только так удалось избавился от заиканий FPS в GTA V.

8,639уникальных посетителей
183добавили в избранное

Сразу подчеркну ещё раз, этот гайд не для всех, а только для тех, у кого слабое место — процессор и при этом он вовсе не панацея, не волшебная таблетка, которая превратит дешёвое в дорогое. Т. е. если в какой-то конкретной процессорозависимой игре его загрузка у вас доходит до 100%, то эти простые шаги могут улучшить ситуацию.
Однако на сколько они её улучшат зависит от того, насколько слаб процессор. Не надо строить иллюзий, а потом обижаться, ставить низкую оценку, писать, что автор мyдак, что не помогло, если сейчас у вас процессор слишком слаб и только и делает, что захлёбывается, и думать, что после гайда он полетит как самолёт. Есть разница между «доходит до 100%» и «постоянно держится на 100%».
В общем, друзья, давайте будем адекватно оценивать наше железо.

Кстати, этот гайд с самого начала писался как часть
гайда по минимизации/избавлению от фризов в GTA V в случае, если вина тому — слабый для игры процессор, но я решил вынести эту часть как общую, т. к. теоретически это должно разгружать проц и в других процессорозависимых играх в той или иной степени, но лично не проверял. Напишите в комментариях, заметили ли вы разницу, если попробовали это с какой-либо другой процессорозависимой игрой.

Если процессор — слабое звено в вашей системе, и в моменты его пиковой загрузки вы наблюдаете микрофризы FPS или другие проблемы, связанные с нехваткой выч. мощности CPU, решить эту проблему вкупе с другими способами оптимизации может быть возможно с помощью настройки всего нескольких параметров через панель управления NVidia.
Возможно у AMD есть подобные настройки, но я не в курсе, так что если кто знает, пожалуйста, напишите об этом в комментариях, кому-нибудь это может помочь.

Читать еще:  Ферма не видит видеокарты

Лично мне только так удалось избавился от заиканий FPS в GTA V на моём дешёвом Intel G4500, работающем с видеокартой Palit Super JetStream GTX 980, 8 Гб ОЗУ и SSD с Windows 10. При этом я получил более чем играбельный FPS и качество картинки. Правда ещё я применил несколько твиков и нашёл одну интересную настройку в игре, но обо всём этом в отдельной статье «Оптимизация GTA V под связку слабый процессор + сильная видео карта NV >

  • Откройте «Панель управления NVIDIA», перейдите в раздел
    Параметры 3D -> Управление параметрами 3D -> Программные настройки
    и выберите в выпадающем списке интересующую вас игру.
  • Установите следующие параметры в указанные значения:

Теперь перейдите в раздел
Параметры 3D -> Управление параметрами 3D -> Настройка Surround, PhysX
и в области «Настройки PhysX» на всякий случай явно укажите вашу видеокарту.

Это что касается параметров, нацеленных именно на разгрузку CPU. Так же в программных настройках для игр советуют следующие значения:
Для всех настроек, для которых возможно — «Управление от приложения/Использовать настройку 3D-приложения». А настройку уже производить в самой игре, но если настройки нет, тогда уже через панель управления. Помните, что если вы устанавливаете явное значение для параметра, т. е. Вкл., Выкл. или, например, x2, x4 и т. п., вы форсируете использование именно этого значения, игнорируя настройки игры. Например, только при установке для параметра «Вертикальный синхроимпульс» значения «Использовать настройку 3D-приложения» будет учитываться настройка самой игры. У настроек через панель управления более высокий приоритет.

Стоит так же упомянуть, что не советуется применять подобного рода настройки в глобальных параметрах, т. к. для некоторых игр иногда стоит выставить другие значения. Указанные настройки для разгрузки CPU стоит применять, если он не справляется, т. е. если уровень его загрузки не редко доходит до 100% в игре.

Чтобы вы могли определить, какая служба нужна, а какая нет лично вам, я приведу краткое описание каждой. Сразу оговорюсь, запуск программы GeForce Experience не зависит от служб, однако зависит предоставляемый ею функционал.

Это что касается служб NVidia. О других службах, системных и тех, что устанавливаются вместе с программами, всегда можно найти информацию в сети, чтобы понять нужны ли они вам, можно ли и стоит ли их отключать.

Раскрытие видеокарт или баланс системы

Раскроет ли процессор видеокарту? В наши дни люди всё ещё задаются этим вопросом. Уже, казалось бы, столько всего сказано. Что, мол, раскрытия видеокарт нет. Тем не менее, никто ведь не будет покупать RTX 2080 к «четвёртому пню». Люди продолжают говорить про раскрытие, пусть и называют его иначе, избегая «запретного» слова. Баланс, например. Что же, раскрытие и баланс — одно и то же?

реклама

Изначально про раскрытие говорили, когда кто-то хотел купить хорошую видеокарту к какому-нибудь «пеньку». Говорили: зачем тебе такая видеокарта, если на своём дохлом процессоре ты всё равно не сможешь нормально поиграть! И были правы!

реклама

Баланс — это когда и видеокарта, и процессор загружены примерно одинаково. Как ясно из названия, баланс — это вещь хрупкая, и нельзя однозначно сказать, какая видеокарта с каким процессором «сбалансирована».

реклама

Процессор и видеокарта выполняют разные задачи. Слыхали? Ну конечно. Процессор тащит движок, скрипты, AI, физику, он же готовит кадры (точнее — команды для видеокарты). Он же занимается фоновой прогрузкой мира (с диска в ОЗУ, а оттуда — в видеопамять). Он же занят системными задачами — на нём запущена ОС, драйверы, службы и так далее.

реклама

Раскрытие

реклама

Именно такая ситуация всегда называлась «нераскрытием». При этом неважно, какая в компе видеокарта: раз играть нельзя — значит видеокарта «не раскрыта».

Если же процессор может нормально тащить игру с заветными 60 FPS, но видеокарта не может их отрисовать — это тоже плохо. При этом видеокарта будет загружена на 100%, то есть «раскрыта» в нынешнем понимании, но вряд ли этот факт обрадует геймера. Однако это менее печально, чем предыдущий случай, ведь 30 нормальных кадров лучше, чем 60 ненормальных.

Баланс

Чтобы в такой-то игре получить заветные 60 FPS при Full HD на «ультрах», вам подходят — сюрприз-сюрприз! — определённые процессоры и видеокарты. Здесь имеет место не баланс, а элементарные системные требования.

Если у вас монитор больше, чем Full HD — то это повышает нагрузку на видеокарту, но не на процессор. Таким образом, изменение разрешения влияет на баланс. Если у вас Full HD, но 144 Гц — то возрастают требования как к видеокарте, так и к процессору, который должен эти 144 кадра в секунду подготовить.

Если же вы хотите сэкономить и готовы смириться с 30 FPS в одиночных играх и 60 FPS в сетевых стрелялках — то можете обойтись более дешёвым процессором (только не двухъядерным!), а если монитор меньше чем Full HD — то на более слабой видеокарте можно включить ультра. Как это повлияет на раскрытие и баланс — да кто ж там разберет.

Таким образом, важно не раскрытие как таковое, и не какой-то там баланс, а элементарное соответствие запросам. Если что-то в системе (процессор, видеокарта, оперативка, ещё что-то) не позволяет насладиться игрой — это не значит «нераскрытие», это элементарное «не тащит». Если же какой-то компонент в системе оказался избыточен — опять же, это не «нераскрытие», это переплата. С другой стороны, это запас на будущий апгрейд.

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector